我想制作一个typedef,它依赖于模板参数中typedef的存在:structfoo{usingMyType=int;};templatestructbar{//Pseudocode#ifT::MyTypeisdefinedusingMyType=T::MyType;#elseusingMyType=double;#endif};有没有办法让它在C++14中使用std::conditional或其他东西工作? 最佳答案 有一点sfinae。templatestructtype_or_default{usingtype=Fallba
我有以下代码classnest_empty{classempty{};};nest_empty的大小是否为1(在我的实现中,空类的大小为1)?如果是,为什么?nest_empty可以被认为是一个空类吗?编辑:classnest_empty{classempty{};emptyd;};nest_empty的大小仍然是1吗?如果是,为什么? 最佳答案 nest_empty的第一个版本是一个空类(没有非静态数据成员,也没有非空基),因此如果它们在您的实现中的大小为1,则它的大小为1。“为什么”是因为空类在您的实现中具有大小1,这反过来又是
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C++templatetypedef我正在尝试通过另一个模板的预特化来派生另一个模板的模板类型:templatestructtest{enum{TEST_X=a,TEST_Y=b,TEST_Z=c,};};templatetypedeftesttest01;但是,在GCC4.4.5上,我收到此错误:error:templatedeclarationof'typedef'onthesecondtype(test01)。非常感谢您的指导,因为我不明白我的代码有什么问题。
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:Purposeofstruct,typedefstruct,inC++typedefstructvsstructdefinitions在我维护的代码中,我经常看到以下内容:typedefenum{blah,blah}Foo;typedefstruct{blahblah}Bar;代替:enumFoo{blah,blah};structBar{blahblah};我一直使用后者,这是我第一次看到前者。所以问题是为什么一个人会使用一种风格而不是另一种风格。有什么好处吗?它们在功能上也相同吗?我相信他们是但不是10
我试图通过map编写一个简单的循环元素,我想知道为什么我使用的第一种语法不起作用/无法编译?我写的第一个版本如下,它不能用VS'2008/boost版本1.44编译:std::mapmyMap;...BOOST_FOREACH(map::value_type&p,myMap){}现在,如果我像下面这样重写代码,编译就可以了,但为什么呢?typedefstd::mapmyMap_t;myMap_tmyMap;...BOOST_FOREACH(myMap_t::value_type&p,myMap){} 最佳答案 它是一个预处理器宏,它
这只是我在阅读另一个问题时的一个无聊想法:Whatisthecorrectwaytodeletechar**如果那个问题中提到的字符是在一个对象中创建的,并且该对象被删除了,那么这是否也会正确地清理指针,或者它们会卡在内存中吗? 最佳答案 如果你删除一个对象,那个对象的析构函数会被调用,所以你需要在析构函数中做一个delete。所以请记住,类在堆上分配的所有内容都必须在析构函数中释放。如果它是在堆栈上分配的,这会自动发生structA{A(){std::cout但是要小心,如果你使用继承,如果A继承自一个基类,你需要将基类的析构函数
例如:intmain(){struct{}foo;intbar[0];struct{intdummy[0];}baz;cout请告诉我编译器行为背后是否有任何原因 最佳答案 这是一个仅限C++的问题。在C中,编译器禁止空的struct。在C++中,sizeof(foo)==1的最终目的是为了让C++标准的规则“任何对象都不得与任何其他变量在内存中具有相同的地址”可以是强制执行。详情可以看here.编辑:关于user2864740关于baz的评论似乎也应该是非零是正确的。编译器允许空数组,这使得精细化规则似乎没有像应用于foo一样一致
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭7年前。Improvethisquestion我在当前的项目中使用智能指针,使用它们时必须键入长行代码似乎非常麻烦。因为我希望我的代码更简洁、更容易理解,所以我开始像这样对智能指针进行类型定义:typedefstd::unique_ptrSystemPtr;所以我的问题是,typedef智能指针是不好的做法吗?
我有一个要通过网络发送的char(即字节)缓冲区。在将来的某个时候,我可能想将缓冲区切换为不同的类型,例如unsignedchar或short。我一直在考虑做这样的事情:typedefcharbufferElementType;每当我对缓冲区元素执行任何操作时,我都会将其声明为bufferElementType而不是char。这样我就可以通过更改这个typedef来切换到另一种类型(当然不会那么简单,但至少可以很容易地识别出需要修改的地方......会有一个bufferElementType附近)。这是对typedef的有效/良好使用吗?这不值得麻烦吗?将来某个时候它会让我头疼吗?这会
我知道typedef可以用来定义一个新的自定义类型,例如://simpletypedeftypedefunsignedlongulong;//thefollowingtwoobjectshavethesametypeunsignedlongl1;ulongl2;我最近遇到了这个typedef,并在破译声明中发生的事情时迷失了方向:typedefint16_tCALL_CONVENTION(*product_init_t)(product_descript_t*constdescription)有人可以指导我并解释这是在做什么吗?编辑:将NEW_TYPE更改为CALL_CONVENTIO